すぐわかる回答
これは v1 方法論ページ兼発売前シェルです。実際の対話ビルダーは 2026年9月15日〜16日に発売検証済みデータで公開し、下記と同じルールを使います。
チームビルダーはアニモ攻略の対話ツール:クリーチャーを選ぶと、ロール(DPS/BREAK/サステイン)とエレメントのカバー率を、ルールを明示した上で判定します。
判定の仕組み
- クリーチャーを選択(チームサイズは発売時に確定)。
- ロール層:DPS・BREAK・サステインをカバーしているか。
- エレメント層:一つのカウンターで全滅しないよう分散しているか。
- 各結果はルールとデータを明示 — ブラックボックス AI スコアはありません。
| チェック | 問いかけ |
|---|---|
| ロールカバー率 | 火力・防御ブレイク・継戦をすべて備えているか? |
| エレメントカバー率 | 一つの強エレメントで全滅しないか? |
| リンクの有用性 | 移動・探索向けのリンク能力を持っているか? |
データ方針
OFFICIAL
公式サイト
ビルダーは発売検証済みのクリーチャーデータ(エレメント・ロール・段階・リンク有用性)と証拠ラベルを使用。発売前は名簿が公式ではないため、偽スコアでなく方法論を表示します。
クリーチャーは クリーチャーページ、進化、捕獲 にリンクし、推奨から証拠まで 1 クリックで確認できます。
v1 の提供内容
- ロール + エレメントのカバー率チェック。
- 検証済みロールデータによる DPS/BREAK/サステイン判定。
- 検証済みのリンク有用性フラグ。
- 機械生成による大量のチーム URL は作らない。
ℹ
このページは公式情報源(公式サイト、Steam ストアページ、公式事前登録ページ)を基に 2026年8月30日に検証済み。アニモは2026年9月15日発売予定で、未確認の内容はすべて明示しています。 更新 Aug 30, 2026。