すぐわかる回答

3 軸は DPS(与ダメージ)、BREAK(防御ブレイク)、サステイン(回復・継戦)です。公式の完全なロール一覧と個別ロールは発売時に確定します。

アニモのチーム構築では、エレメントと同じくらいロールが重要です。公式資料では戦闘ロールを「与ダメージ」「防御ブレイク」「維持力」の 3 軸で説明しています。

DPS — アタッカー

DPS はチームの主火力。相手の弱点エレメントを突けるアタッカーを最低 1 体用意するのが基本です。

BREAK — 防御ブレイク

BREAK は敵の防御・ガードを破壊する役割。ブレイクで生まれた隙に DPS が畳みかけます。長い戦闘を短くできるのが強み。

サステイン — 回復と継戦

  • 回復、シールド、耐久を担当。
  • 長い戦闘や PvP では継戦力が勝敗を分けます。
  • 具体的なスキルは発売前には公式未公開。

ロールのカバー率作り

チーム作りの基本:3 つのロールをすべてカバーし、その上でエレメントのバランスを取ります。チームビルダー は検証済みデータのみでこの 2 層を判定します。

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ロールのフレーミング

Steam・公式資料では戦闘ロールをダメージ・ブレイク・サステイン(DPS/BREAK/Sustain)で説明。クリーチャー個別のロール一覧は発売前に公式発表されていません。

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このページは公式情報源(公式サイト、Steam ストアページ、公式事前登録ページ)を基に 2026年8月30日に検証済み。アニモは2026年9月15日発売予定で、未確認の内容はすべて明示しています。 更新 Aug 30, 2026。